Cysylltu â ni

Hamdden

Rheolwyr gemau fideo trwy gydol hanes

RHANNU:

cyhoeddwyd

on

Rydyn ni'n defnyddio'ch cofrestriad i ddarparu cynnwys mewn ffyrdd rydych chi wedi cydsynio iddyn nhw ac i wella ein dealltwriaeth ohonoch chi. Gallwch ddad-danysgrifio ar unrhyw adeg.

Mae poblogrwydd gemau fideo yn uwch nag erioed y dyddiau hyn. Ac mae ychydig yn ddealladwy gan fod miliynau o bobl yn chwarae rhyw fath o gêm fideo. Ymhlith y math hwn o gemau fideo rydyn ni'n dod o hyd i'r consol hefyd. A beth yw'r darn pwysicaf o gonsol? Rydych chi'n iawn, y rheolwr. Mae ein rheolwyr yn weddol gymhleth, gall eu cymhlethdodau fod yn her i'r rhai sydd am eu dysgu. Mae ganddyn nhw hefyd leoliad diddorol o’u botymau hefyd, y mae’n rhaid i ddefnyddwyr ddysgu “mwgwd” os ydyn nhw am fod yn gamer da. Ond nid oedd prototeipiau rheolwyr gemau fideo cyntaf mor gymhleth yn ôl yn y dydd. Mae'r rhan fwyaf ohonynt wedi'u dosbarthu mewn dyluniad elfennol. 

Y Gêm Fideo Gyntaf: Spacewar The Origin (1961)

Ni allwn siarad am hanes rheolwyr gemau fideo heb siarad am y gemau fideo go iawn. Mae pob rheolwr gêm fideo yn olrhain eu tarddiad o un gêm benodol, a enwir Spacewar: Y Tarddiad. Gellir dadlau bod y gêm hon yn un o'r gemau fideo cyntaf i ddod i'r amlwg. Mae'r gêm ei hun bron yn syml, gamers sydd â'r unig genhadaeth i ddinistrio'r holl sêr o'u blaenau. Meddyliwch amdani fel rhagflaenydd gêm fwy modern, Flappy Bird, ond yn lle aderyn go iawn rydych chi'n rheoli llong ofod a gallwch chi danio taflegrau. Wrth gwrs mae'r nod yn aros yr un fath, peidiwch â gadael i unrhyw beth gyffwrdd â chi.

Dyluniwyd a gosodwyd y gêm ar gyfrifiadur PDP-1, a ddefnyddiodd wyth switsh Test Word. Symudwyd y llong gan ddefnyddio pedwar o'r wyth switsh hynny. Defnyddiwyd dau ohonynt i reoli cyfeiriad y llong ofod (chwith a dde) ac roedd y ddau arall wedi'u cysegru ar gyfer tanio'r taflegryn.

Taid Joysticks: Atari (1977)

Mae apparition ffon reoli wedi chwyldroi'r gemau rydyn ni'n eu hadnabod heddiw. Mae gan y ffon reoli ddyluniad syml iawn i'w ddeall. Yn y bôn, dim ond pedwar switsh sydd ei angen arno sy'n rheoli'r cyfeiriad i weithredu'n iawn. Mae'r mecanwaith y tu ôl iddo yn syml hefyd. Pan symudwch y ffon i gyfeiriad, bydd disg metel yn gwneud cysylltiad â'r bwrdd cylched trwy signal trydan sydd wedyn yn nodi'r cyfeiriad i'r Joystick. Bydd ffyn llawen yn y dyfodol hefyd yn cynnwys switsh ychwanegol a ddefnyddir i danio'r taflegrau.

Er bod dyluniad y ffon reoli wreiddiol wedi'i oleuo'n syml, mae gan y mwyafrif o'r rheolwyr modern hynafiad arall. Arweiniodd llwyddiant gemau botwm fel Spacewar at duedd arall yn y 60au. Dyma'r amser pan alwodd gêm Pong enillodd lawer o boblogrwydd. Roedd y gêm arcêd hon a boblogeiddiwyd gan Atari yn un tenis, lle mae dau badl yn bownsio dot o'r naill i'r llall nes na ellir dychwelyd y dot mwyach.

Roedd rheoli'r padlau o Pong yn cael ei wneud trwy ddefnyddio potentiomedrau, sef knobs a symudodd y padlau i fyny ac i lawr pan gawsant eu troi. Roedd poblogrwydd y gêm hon mor uchel, nes bod rheolydd padlo de facto yn llawer o'r consolau cartref Atari cyntaf. Gwasanaethodd Pong fel un o'r gemau cystadleuol cyntaf hefyd, gan fod gan y rheolydd padlo ddau potentiometr (un bob ochr i'r bwrdd rheoli), gan olygu y gellid chwarae'r gêm mewn dwy. Derbyniwyd y patent ar gyfer ffon reoli Atari ym 1978. Ond ar yr adeg honno, roedd yna lawer o ffyn llawenydd ar y farchnad. Er bod y gystadleuaeth ffyrnig, llwyddodd Atari ffon reoli i wahaniaethu ei hun oddi wrth y gweddill oherwydd ei gysylltiadau pum cyfeiriad unigryw (i fyny, i lawr, chwith, dde a thân).

Daeth apparition y consol gêm fideo gyntaf gydag Atari, pan wnaethant benderfynu cynnig ffon reoli ynghyd â'r rheolwr padlo de facto (Pong) gyda'i System Gyfrifiadur Fideo Atari 2600 (VCS).

hysbyseb

System Adloniant Nintendo: 1985

Y rheolydd a ddyluniwyd gan Nintendo oedd y darn olaf rhwng rheolwyr gemau fideo clasurol a modern. Roedd y rheolwr hwn yn sefyll prawf amser gan fod ei ddyluniad yr un peth hyd yn oed y dyddiau hyn. Roedd gan y rheolwr ddau fotwm yn y canol (Cychwyn a Dewis), ar y dde roedd y botymau A a B ac ar y chwith roedd y pad cyfeiriadol.

Yr arloesedd newydd oedd y gallai chwaraewyr nawr symud ymlaen i'r groeslin hefyd, trwy wasgu dau fotwm cyfagos ar yr un pryd. Mae rheolwyr Nintendo wedi ysbrydoli crewyr gemau fideo y dyfodol i addasu a gwella hyd yn oed mwy y consolau.

Rheolwyr Gemau Fideo Modern

Y dyddiau hyn mae gan bob rheolwr y pad cyfeiriadol a'r ffon reoli wedi'i gyfuno'n un rheolydd sengl. Er bod gan bob rheolydd ei leoliad botwm unigryw, mae'r rhan fwyaf o'r rheolwyr modern yn ddisgynyddion o Reolwr DualShock Sony PlayStation sy'n cynnwys dau ffyn llawen, sawl botwm a pad cyfeiriadol. Ar y llaw arall, gall consolau ac efelychwyr datblygedig sy'n defnyddio synwyryddion ddefnyddio rheolyddion bywyd go iawn. Yn achos monitor lansio fel y Dull Garmin R10, mae'r defnyddiwr yn siglo clwb golff go iawn.

Mae taith rheolwyr gemau fideo wedi bod yn un hynod ddiddorol, gan ddechrau o symlrwydd Spacewar hyd heddiw, rheolwyr sydd â'r holl nodweddion sydd eu hangen ar gamer. Bob amser rydych chi'n chwarae gêm gyda rheolydd, fel Fifa 21 a Witcher 3 i blackjack ar-lein, rydych chi bellach yn gwybod rhan o hanes rheolwr y gêm fideo. A phwy a ŵyr beth sydd gan y dyfodol ar y gweill i'r rheolwyr hyn.

Rhannwch yr erthygl hon:

Mae EU Reporter yn cyhoeddi erthyglau o amrywiaeth o ffynonellau allanol sy'n mynegi ystod eang o safbwyntiau. Nid yw'r safbwyntiau a gymerir yn yr erthyglau hyn o reidrwydd yn rhai o eiddo Gohebydd yr UE.

Poblogaidd